kelebril: (Default)
[personal profile] kelebril
Похоже, второй сезон пройдет без единой игры. В прошлом году весь мозг съел проклятый ремонт. Захожу на сайт, пытаюсь читать про колониальную политику Нуменора - и понимаю, что голова у меня полностью занята вопросом "как бы заставить мастера начать класть плитку в туалете". А тут Нуменор какой-то... Короче, быть на игре чучелом или тушкой не захотелось, а полноценно играть явно не получилось бы. В этом году... ну, семейные проблемы уже не особо беспокоят, с папой, конечно, надо побыть максимально долго, но наш отъезд дня на четыре он бы пережил. Так ведь не нашла ничего интересного. Даже игра по Линдгрен, куда вроде как собиралась достаточно знакомая компания с детьми, честно говоря, привлекала не особо, не фанат я ее творчества. Потусоваться на природе при саморазвлекающихся детях, конечно, было бы неплохо, но затея как-то обломилась, а я и не особо расстраиваюсь. Ну да, в перспективе в конце августа можно податься поиграть в нетрадиционную Третью эпоху... но там же уже активные сборы в школу, да и Татьяну перед 1 сентября подвергать риску простуды не очень хочется, а ночи-то уже будут холодные. Дома она оставаться однозначно не захочет. Ну и вот... Этак я, пожалуй, совсем от игр отвыкну. А не хочу.

Date: 2009-06-30 08:02 pm (UTC)
From: [identity profile] frema-zhu.livejournal.com
(лязгая зззуббббами) Холодддной авггустттовской ночью...
Блин!
И ребёнка туда же уродовать!
Паршивый поросёнок и в Петровки мёрзнет. Отъедайся.

Date: 2009-06-30 08:28 pm (UTC)
From: [identity profile] kelebril.livejournal.com
Процесс отъедания уже вполне идет, но вот насчет холодной августовской ночи ты права. То есть я-то привычная, а вот ребенка жалко.

Date: 2009-06-30 09:00 pm (UTC)
From: [identity profile] eglenn.livejournal.com
Мы на тебя рассчитываем, ты имей в виду. :-)
А кстати, там на полигоне есть здоровенная, закрытая армейская палатка с матрасами, столами и прочими атрибутами налаженного быта - ну, конечно, налаженного , так сказать, по-армейски, но это уже не походная палатка, а стационарный огроменный шатер с окнами-дверями, там человек тридцать поместиться могут, и там полигонщики живут; мы там ночевали в прошлом году, тоже чтобы холодно не было. И домик там есть, на полигоне. В прошлом году был не совсем достроенный , а сейчас вроде доделали, и там должно быть удобно спать.
И во всем этом можно ролевые локации делать, само собой разумеется.

Date: 2009-06-30 10:06 pm (UTC)
From: [identity profile] kelebril.livejournal.com
В каком качестве рассчитываете? То есть кого-чего надо? Я уже довольно давно поняла, что сыграть могу очень много кого и получить при этом удовольствие, так что сначала выясняю, чего мастерам для счастья не хватает. 8-) И дай-ка мне ссылку на место, где все про игру написано, а то ж я тормоз и растеряха, так и не зафиксировала, где информацию искать. Только вот в пятницу я сваливаю и образуюсь в Москве, пожалуй, не раньше середины августа. Так что надо за ближайшие три дня все максимально осмыслить.

Date: 2009-07-01 05:37 am (UTC)
From: [identity profile] eglenn.livejournal.com
Сайт
http://3epc.ucoz.ru/
там ряд новой информации появился, кстати.
Насчет чего для счастья не хватает :-)
Это может быть персонаж-представитель светлого блока, практически любого происхождения и квенты, главное - суть: психологическая возможность осмыслить происходящее с обеих точек зрения - как своей, привычно-"светлой", так и с точки зрения "противника"; психологическая возможность понять, что там - тоже люди, и перевести это понимание в практику.
Внешняя крутизна в смысле крутизны происхождения или умений не обязательна; главное тут - скорее умение воспринимать мир не только в черно-белых красках. Возможность влиять на основные линии сюжета у нас будет у всех поголовно, было бы желание; мы там так все строим, чтобы не было персонажей, которые априори "статисты", и как ни бейся, на происходяшее не повлияешь. Но еще мы собираемся таким образом прописать правила по магии, чтобы дать возможность подобным персонажам взаимодействовать с "крутыми" представителями противника (типа майар) так, чтобы выйти победителями: чтобы дело было не в слоновьей силе, а в нравственной чистоте.
Примерно так.

Date: 2009-07-01 07:31 am (UTC)
From: [identity profile] kelebril.livejournal.com
Надо вечером почитать внимательно. Интересно, безусловно. Только как это с наличием ребенка совместить... Думать буду.

Date: 2009-07-01 10:38 am (UTC)
From: [identity profile] eglenn.livejournal.com
Я думаю, нам надо написать полигонщику Саше (там же коммерческий полигон), и спросить, законопатили ли они наконец тот домик и довели ли его до ума. В прошлом году мы там уже спали, но на первом этаже у него стены были, что называется, не герметичные, и из щелей поддувало. Правда, ребята залезали на второй этаж, и там вроде было теплее.
В армейской палатке точно не дует и точно матрасы, толстые и удобные, эти но матрасы, конечно, чистыми не назовешь, мы их своими пенками и спальниками устелили и тогда уже спали с комфортом :-)

А насчет персонажа... ты представь, какой шухер начнется в светлом блоке, когда у нас утром второго дня игры из Мордора в Гондор заявится отпущенный Фродо - без Кольца - с сообщением, что КВ у гада-Саурона, более того, во вражьих планах - возвращение Моргота, причем в оном возвращении должен принимать участие он, Фродо, собственной персоной. Вот в этой-то части игры очень важно, чтобы были персонажи, которые сумеют посмотреть на ситуацию извне привычного диполя черное-белое. А еще, по секрету сказать, очень хочется, чтобы бедного Фродо попросту свои же не прибили - дабы некому было Моргота возвращать... :-))))

Date: 2009-07-01 05:43 pm (UTC)
From: [identity profile] kelebril.livejournal.com
О Таньке я думаю даже не в связи с бытовыми условиями. Если во все заявленное влезать как следует (а иначе неинтересно же), то отвлекаться на деточку будет просто сложно, игрок-то из нее пока очень фиговенький, так что отвлечения будут пожизненные, то есть каждый раз из роли в какой-то степени придется вываливаться. А про прибить Фродо... ты серьезно, что ли? Это ж какие же свои должны быть?! Тут даже в черно-белом варианте что-то явно не так.

Date: 2009-07-01 07:21 pm (UTC)
From: [identity profile] eglenn.livejournal.com
Дык Саруман же! :-) Саруман-Курумо у нас задуман довольно гадостный, а мы его рассчитываем внедрить в светлый блок. :-) Конечно, это смотря как Ванька Котляров сыграет.
А насчет девочки... Ну, с новенькими на играх такой способ хорошо себя зарекомендовал: надо просто поставить на роль (интересную для человека, конечно) в компанию опытных игроков, чтобы увлечь ролью и минимизировать переходы на пожизневку, и чтобы вся бытовая пожизневка, какая неизбежна, не мешала отыгрышу. Впрочем, наша практика показывает, что стремиться к полной ликвидации т. н. неигровухи бесполезно , а иногда и вредно: часто просто психика не выдерживает, или банально тяжело становится, а заставлять себя держаться в роли силком - это значит, вскоре хуже играть начнешь. Мы по своему опыту пришли к выводу, что самый безопасный для крыши способ отыгрыша - "мерцание". Это когда есть неигровая зона (как правило, бытовая-основная, где палатки стоят, мы ее делаем на некотором расстоянии от игровой зоны, относительно недалеко, но так, чтобы не видно и не слышно), и, зайдя в эту зону, можно говорить и обсуждать происходящее по жизни. Потребность и вообще умение прыгать вот так из игровой личности в реальную - у всех разные, да и от роли зависит. Мне, например, это никак не мешает играть, а вообще - кому как.
В общем, для девочки тут главное - подобрать роль по желаниям, и чтобы увлекательной была, и чтобы в компании игроков, которые новичка вролят. Можно даже в темный блок поставить :-)

Date: 2009-07-01 08:23 pm (UTC)
From: [identity profile] kelebril.livejournal.com
Ээ... девочка, подозреваю, к самостоятельным ролям пока готова не очень. Читала я где-то, как дочка Иллет в восемь лет играла арнорского, что ли, принца, демонстрируя чудеса адекватности - так Танька и в свои десять до таких высот явно не поднимется. Ладно, будем думать. Саруман - это, в смысле, Саруман в виде Фродо придет? Что-то я нынче тупайя.

Date: 2009-07-01 08:49 pm (UTC)
From: [identity profile] eglenn.livejournal.com
Нет, это Саруман замирится либо с Олорином, либо с Денетором (во всяком случае, попытается) и будет влиять на происходящее в светлом блоке :-)

Профиль

kelebril: (Default)
kelebril

December 2025

M T W T F S S
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    

За стиль благодарить

Развернуть метки

No cut tags
Page generated Feb. 15th, 2026 12:26 am
Powered by Dreamwidth Studios