По следам Зиланта и не только...
Nov. 7th, 2006 11:48 pm"Ближе к концу, на круглом столе отец-основатель Зиланта Андрей Ермолаев высказал такую мысль: игровое сообщество сейчас завершает этап внутреннего созревания, самоосознания и создания "образа себя". Теперь ему надо найти способ предъявить себя вовне" (от старого КСПшного знакомого Бориса Жукова). Сама я этого не слышала, правда, но: а насколько игровое сообщество хочет и может предъявить себя вовне? То есть я знаю точку зрения "Золотых лесов" - что ролевые игры должны считаться престижным и дорогим хобби и полностью влиться в современное общество. Знаю противоположную точку зрения - что ни в коем случае в общество интегрироваться не надо, иначе пропадет самое главное - некий неуловимый дух. Сама я, честно говоря, пока не могу определить, какая точка зрения мне ближе. Может, кто-нибудь выскажет аргументы в пользу того или другого? Не на форуме в полемическом задоре, а тихо и мирно, в узком кругу. Вот, например, заглядывать в гости к тем же КСПшникам с целью попеть песен, поучаствовать в конкурсах, особо выдающимся менестрелям выступить с концертами перед не-ролевой аудиторией... Э?
no subject
Date: 2006-11-07 09:14 pm (UTC)no subject
Date: 2006-11-07 09:35 pm (UTC)no subject
Date: 2006-11-07 11:02 pm (UTC)Я не понимаю, что значит «влиться в современное общество». И почему вопрос о «вливании» стоит только перед ролевиками, а не перед любителями икебаны или каратистов с айкидистами? Кстати, одно время каратистов действительно опасались, а при советской власти и вовсе запрещали, причем не то чтобы совсем без оснований – среди каратистов хватало работающих на мафию.
***Ну, мне приходилось читать и такое мнение (как всегда, не помню, чье): "стесняюсь на работе признаться, что я ролевик, поскольку ролевиков считают идиотами-маргиналами, а я - уважаемый сотрудник, так пусть игры будут статусным хобби, чтобы я этим гордился!" Возможно, конечно, что проблема в головах, я как-то никогда не стеснялась... ***
Я тоже никогда не стеснялась. Хотя про подобные сложности слышала. Но, честно, не понимаю проблемы. Ладно, допустим в первый же день на работе не стоит рассказывать о своих увлечениях. Но если тебя уже знают как уважаемого специалиста, неужели для кого –то будет так важно чем ты занимаешься в свободное время? Странно.
И еще – я не понимаю, как это можно социализировать ролевые игры? Ну вот, например, как можно социализировать айкидо? Айкидо это айкидо, ролевая игра это ролевая игра, менестрельские песни - это менестрельские песни, изучение Толкина это изучение Толкина, изучение и обсуждение философии - это изучение и обсуждение философии. Всем этим люди могут заниматься в свободное время. Как это можно социализировать? Понятно, айкидисты – киллеры могут бросать тень на айкидо, а толкинисты – гопники – на толкинизм. В глазах сторонних людей. Но что тут сделаешь?
no subject
Date: 2006-11-08 12:02 am (UTC)no subject
Date: 2006-11-08 06:28 am (UTC)no subject
Date: 2006-11-08 06:30 am (UTC)no subject
Date: 2006-11-08 06:33 am (UTC)no subject
Date: 2006-11-08 07:43 am (UTC)Что действительно хотелось бы - так это чтобы перестали путат с сатанистами и еще хрен знает кем. Но, боюсь, всегда найдутся журналисты, которые ради горячего материала будут писать всякую фигню. Что показалось мне действительно здравым - это постепенно объяснять ближайшим знакомым и родителям молодых игроков, что такое РИ на самом деле. Чтобы не боялись. Но это опять же и так происходит.
Короче - на мой взгляд проблема надумана. Это попытка форсировать естественные процессы и ни к чему хорошему она не приведет.
Я со своей стороны собираюсь продолжать делать игры так, как считаю правильным, и никакие "Злые лоси" мне в этом не помешают. Если таки произойдет разделение на "социализарованных" и "маргиналов" - я останусь с маргиналами. Поскольку одно из ключевых достоинств РИ - свобода творческого самовыражения и принятие человека не зависимо от того, где и кем он работает, есть ли у него машина и т.д. Привнесение в РИ этих критьериев для признания или непризнания человека проведет грань где-то совсем не там. Потому что есть много достойных людей, которым для счастья не нужна престижная работа, машина и куча денег.
В общем, что-то растеклась я мыслью по древу, на этом пожалуй закончу.
no subject
Date: 2006-11-08 09:40 am (UTC)no subject
Date: 2006-11-08 09:42 am (UTC)no subject
Date: 2006-11-08 09:45 am (UTC)no subject
Date: 2006-11-08 10:04 am (UTC)Естественные процессы - вот с ними не совсем понятно. Игры происходят больше пятнадцати лет. Много это или мало, чтобы не приходилось каждому новому знакомому объяснять, что это за хобби? Социолог нужен, однако. 8-)
А вот насчет машины как критерия признания человека в ролевой среде - это, по-моему, ты не так поняла. Это что-то уж совсем странное. Речь скорее о признании человека _за_ пределами ролевой среды независимо от его увлечения, но есть ли эта проблема на самом деле - я понять не могу.
no subject
Date: 2006-11-08 10:10 am (UTC)Что касается цен. То дорогое и много денег стоит - это разные вещи. То есть, спичка за 10 рублей, это дорого, но денег не много.
Престижное - это отрицательная характеристика, от которой за милю несёт дешёвыми понтами. Нормальное отношение к РИ в обществе уже существует. А отдельные проявления "онипьюткровьхристианскихмладенцев" будут всегда, независимо от просвещения и пиара.
no subject
Date: 2006-11-08 10:11 am (UTC)no subject
Date: 2006-11-08 10:13 am (UTC)no subject
Date: 2006-11-08 01:54 pm (UTC)no subject
Date: 2006-11-08 01:56 pm (UTC)no subject
Date: 2006-11-08 02:04 pm (UTC)no subject
Date: 2006-11-08 02:22 pm (UTC)no subject
Date: 2006-11-08 02:24 pm (UTC)no subject
Date: 2006-11-08 02:34 pm (UTC)Ролевые игры - это не отдельный вид искусства. Этот самообман дорого нам обходится. Нельзя же называть игру в "мафию" или скажем "ассоциации" особым видом искусства несмотря на то, что там важны и талант, и ум, и даже театральное мастерство. Я даже не уверен, что термин творчество здесь применим...
Уважение надо заслужить (в отличие от престижности, кстати). И на это требуется время. А попытки элитовать и звездить - они, извините, не хуже вредят уважению, чем экзальтированная молодежь. Впрочем, полагаю, уважения сходного с уважением к КСП ролевики могут добиться в ближайшие годы, если не будут сами себе портить реноме.
no subject
Date: 2006-11-08 05:12 pm (UTC)no subject
Date: 2006-11-08 05:20 pm (UTC)Ну хорошо, а как это технически можно сделать? Как сделать хобби престижным и общеизвестным? Не понимаю. Мне, кстати, частенько приходиться отвечать на вопрос - что такое айкидо? Правда, я в таких случаях отвечаю просто - борьба, и все становится ясно, хотя такое определение не очень точно. Ну, или можно сказать, что это такой вид боевых искусств. Но так или иначе само слово далеко все слышали.
А что означает престижность и как хобби можно сделать таковым? Кстати, престижно ли хобби - игра на гитаре? По моему, куда меньше чем игра, допустим, на пианино. Видимо из -за большого количества народа, который что -то тренькает, хотя играть не умеет. И это при том, что технически гитара сложнее пианино.
Но вроде бы гитаристы не стремятся к повышению престижности своих занятий?
no subject
Date: 2006-11-08 05:24 pm (UTC)no subject
Date: 2006-11-08 05:40 pm (UTC)no subject
Date: 2006-11-08 05:45 pm (UTC)Творчество... Ну, понятно, что это для разных людей по-разному. Но творчество предполагает исключительно что-то своё. А своего в РД очень мало. Микроскопически мало. Мириам я, скрипя зубами, готов признать творческой личностью, но она к РД имеет только позиционное отношение. Остальные - пересмешники в той или иной степени. Это не плохо, упаси Леший, но это не творчество и не искусство.
Уважения нельзя добиться. Точка. Его можно заслужить. Но для этого требуется очень много от каждого. Пока ты воспитываешь ребёнка и играешь заслуженных матрон, другая РД-шница про*бала своего ребёнка и играет рыцаря без страха и упрёка (абсолютно неубедительно). Если РД колыхнётся и выбросит из себя мудаков - то есть шанс добиться уважения, если наоборот - отторгнет нормальных - шанса нет. И хорошо, если произойдёт разделение - здесь толчки, а здесь ролевики.
По поводу принципов менеджмента. Их нет. Есть люди, которые умеют руководить, а есть те, кто пишут принципы менеджмента.
no subject
Date: 2006-11-08 06:13 pm (UTC)no subject
Date: 2006-11-08 06:22 pm (UTC)Сложнее всего - именно вот это разделение на нормальных и толчков. "Золотые леса" считают себя самыми что ни на есть нормальными, социализированными и интегрированными, а у меня какие-то сомнения по этому поводу... А с толчками я очень давно не сталкивалась, пардон за тавтологию. Как-то сам собой происходит отбор и игр, и людей, так что некомпетентна я тут совсем. И какие они, и как разделяться...
no subject
Date: 2006-11-08 06:56 pm (UTC)"Золотые Леса" из того что я видел... Это толчок. Самый убогий. Ах, мы такие, мы сякие...
no subject
Date: 2006-11-08 07:31 pm (UTC)Вот об чем и речь. Выделить общие критерии для отделения нормальных людей от толчков невозможно вообще. То есть у каждого они свои. Вот и как тут размежовываться? 8-)
no subject
Date: 2006-11-09 04:41 am (UTC)no subject
Date: 2006-11-09 04:52 am (UTC)След театра действительно остался в литературе. И он действительно не велик, но собственно, если сгорит картина Пикассо - то от неё тоже останутся воспоминания (и репродукции, но допустим и они сгорели). Просто такие воспоминания переживут пару поколений, а воспоминания об играх забудутся через пару лет, в крайней случае через пару десятков.
То, что ты называешь музыкой и литературой ни тем, ни другим не является. Этому не суждено жить в веках, проще говоря, также как песням Киркорова и книгам Коэльо. В лучшем случае это добротная попса, как песни Скади или Лорки, в худшем - это не слишком ритмичное сотрясение воздуха.
no subject
Date: 2006-11-09 08:38 am (UTC)no subject
Date: 2006-11-09 08:45 am (UTC)no subject
Date: 2006-11-09 09:15 am (UTC)http://web.archive.org/web/20050216031811/www.co.jyu.fi/~np/rpg/DnD/lovegame.html
Сама страница уже давно почила, а это её архивная копия.
no subject
Date: 2006-11-09 09:23 am (UTC)То есть, что я хочу сказать, внутри движения оно разумеется проживёт чуть дольше, но любое попадание в массы не принесёт длительной славы.
Более того... С возрастом тоже ко всему этому меняется отношение. Мне очень нравились Лоркины песни, как сейчас помню. Недавно скачал послушать парочку, оставили меня полностью равнодушным. Я теперь понимаю, почему в своё время моя мать не проявила энтузиазма по поводу Лорки и Ниенны.
no subject
Date: 2006-11-09 12:01 pm (UTC)no subject
Date: 2006-11-09 12:04 pm (UTC)no subject
Date: 2006-11-09 05:55 pm (UTC)***А заказная статья была этим летом, по поводу разгона "Последнего Союза". Лучше бы уж не было, чес-слово... ***
Угу. Потому что рекламировать себя нужно в тех случаях, когда есть для этого повод. А не тогда, когда заявление подают в самый последний день. В таких случаях лучше уж помолчать.
no subject
Date: 2006-11-09 06:12 pm (UTC)С "Последним Союзом" на самом деле история темная и запутанная. На Зиланте ее в очередной раз мастера излагали, в очередной раз выясняли, кто виноват и что надо было делать... в общем, я уже отчаялась разобраться. Но бумажку подали поздно, это да.